La cultura que viene: redes de Pecca

Los días 18 y 19 de marzo la Plataforma de Empresas Culturales de Cantabria (PECCA) organizó las IV Jornadas Urdimbre “Marca Cultura Territorio”. El título de estos dos días de presentaciones y debates fue “Redes europeas y la cultura que viene”. Mientras que en la primera jornada se trató sobre los proyectos culturales realizados en…

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Criptoarte, NFT y blockchain

El miércoles 10 de marzo se convirtió en una fecha histórica para el mercardo del arte. La prestigiosa casa de subatas Christie’s vendió la obra digital del artista Beeple por 58,5 millones de euros. La pieza Everyfdays: the first 5.000 days es un collage digital donde recopila las obras de arte online que fue creando…

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Exposición de Joseph Beuys, el artista total

Joseph Beuys (1921-1986) es, sin duda, uno de los artistas más influyentes de la segunda mitad del siglo XX. Hasta el 23 de mayo, La Virreina Centre de La Imatge de Barcelona, acoge la exposición monográfica Pedagogía Radical, Democracia Directa y Plástica Social. Joseph Beuys y la renovación del arte En la exposición de La…

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La inteligencia artificial del artista Miguel Ángel Buonarroti

La semana pasada la Opera di Santa Maria del Fiore de Florencia devolvió la vida al maestro del Renacimiento Michelangelo Buonarroti. Las nuevas tecnologías han permitido que Miguel Ángel se manifieste entre nosotros gracias a una inteligencia artificial. Michelangelo AI, tecnología para conocer el arte de Florencia La idea de Michelangelo AI nació durante el…

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Escaneo en 3D del patrimonio del Institut del Teatre de Barcelona

El escaneo en 3D del patrimonio es una nueva tecnología que permite crear unas imágenes virtuales de los objetos de arte y los elementos arquitectónicos. A partir de esos modelos tridimensionales digitalizados se pueden establecer numerosas tareas: réplicas de originales online, impresiones en 3D usando los datos digitales, estudio y divulgación de los modelos e…

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Escape room online de museos y monumentos

La necesidad de atraer a nuevos públicos a los museos y proporcionar nuevas experiencias a los públicos es recurrente. Por ello, algunos museos se atrevieron a realizar una actividad participativa tan popular como los escape room. Gamificación en los escape room en los museos y monumentos Los primeros artículos que explican ejemplos y teorizan los…

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Fondos para videollamada con el arte inglés

La pandemia ha cambiado profundamente nuestras vidas y nuestra forma de relacionarnos a todos los niveles. Entre otras nuevas formas de estar conectados con nuestro entorno familiar y profesional, nos ha tocado adaptarnos al mundo de las videollamadas gracias a todas las herramientas que tenemos a disposición en el mercado. Los más originales siempre pueden…

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Los museos españoles en los videojuegos Animal Crossing y Minecraft

Desde hace años se utilizan los videojuegos como recurso educativo. No me refiero a esos juegos que ya se han diseñado directamente como una herramienta pedagógica. Hablo, por supuesto, de videojuegos comerciales que los profesores han sabido utilizar como un elemento para aportar los conocimientos curriculares de las materias. Algunos museos, por su parte, también…

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Arte personalizable en la tienda online del MET

Los diseños personalizados del MET en camisetas y bolsas El Metropolitan of Museum Art de Nueva York ha añadido una sección en su tienda online. Se trata de “The MET Store, by you”. En la presentación de este apartado se nos explica: “Muestra tu amor por el arte y desata tu creatividad con una camiseta…

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50 Mujeres en el arte para descubrir

“50 intrépidas creadoras que inspiraron al mundo”. Esta frase acompaña en la portada al título Mujeres en el arte, el libro ilustrado de Rachel Ignotofsky. Esta escritora e ilustradora estadounidense se presenta en el libro afirmando que tiene la esperanza de que su trabajo ayude a difundir su mensaje sobre el feminismo. Rachel Ignotofsky, después…

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